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"1분반-둥지"의 편집 역사
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2026년 6월 19일 (금) 02:37
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(79,036 바이트)
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개발 일정
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2026년 6월 19일 (금) 02:32
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(79,062 바이트)
(-54)
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(
→
유스케이스(Use Case) 상세 정의서
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:31
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(79,116 바이트)
(-4)
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(
→
이론적 계산 및 시뮬레이션
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2026년 6월 19일 (금) 02:31
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(79,120 바이트)
(-2)
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(
→
설계
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2026년 6월 19일 (금) 02:30
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(79,122 바이트)
(+2)
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→
AI 모델 평가 결과 분석 및 모델 선정 (처방전 파싱 LLM)
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:30
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토론
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(79,120 바이트)
(-11)
. .
(
→
이론적 계산 및 시뮬레이션
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:27
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(79,131 바이트)
(-2)
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(
→
나. 평가 내용
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2026년 6월 19일 (금) 02:26
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(79,133 바이트)
(-2)
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(
→
설계
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2026년 6월 19일 (금) 02:25
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토론
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(79,135 바이트)
(+6)
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(
→
결과 및 평가
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2026년 6월 19일 (금) 02:23
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토론
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(79,129 바이트)
(-1)
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(
→
유스케이스(Use Case) 상세 정의서
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:18
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(79,130 바이트)
(-23)
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(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:16
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(79,153 바이트)
(+288)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:11
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토론
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(78,865 바이트)
(+76)
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(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:09
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토론
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(78,789 바이트)
(+34)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:08
Com238
(
토론
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(78,755 바이트)
(+32)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:07
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(
토론
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기여
)
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(78,723 바이트)
(+38)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:06
Com238
(
토론
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)
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(78,685 바이트)
(+45)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:04
Com238
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토론
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기여
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(78,640 바이트)
(+40)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:03
Com238
(
토론
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기여
)
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(78,600 바이트)
(+44)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:01
Com238
(
토론
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기여
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(78,556 바이트)
(+55)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 02:00
Com238
(
토론
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기여
)
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(78,501 바이트)
(+33)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 01:58
Com238
(
토론
|
기여
)
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(78,468 바이트)
(+54)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 01:57
Com238
(
토론
|
기여
)
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(78,414 바이트)
(-9)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
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2026년 6월 19일 (금) 01:55
Com238
(
토론
|
기여
)
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(78,423 바이트)
(+10)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 01:54
Com238
(
토론
|
기여
)
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(78,413 바이트)
(+40)
. .
(
→
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 01:53
Com238
(
토론
|
기여
)
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(78,373 바이트)
(+2)
. .
(
→
개념설계안
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 01:52
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(78,371 바이트)
(+38)
. .
(
→
개념설계안
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 01:01
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(78,333 바이트)
(+7)
. .
(
→
개념설계안
)
(
최신
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)
2026년 6월 19일 (금) 01:01
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(78,326 바이트)
(+12)
. .
(
→
개념설계안
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 00:57
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(78,314 바이트)
(+1,787)
. .
(
→
개발 일정
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 00:46
Com238
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토론
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기여
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(76,527 바이트)
(-26)
. .
(
→
포스터
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 00:38
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(76,553 바이트)
(+26)
. .
(
→
개념설계안
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 00:27
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(76,527 바이트)
(0)
. .
(
→
구성원 및 추진체계
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 00:26
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(76,527 바이트)
(+339)
. .
(
→
AI 프레임워크 평가 결과 분석 및 모델 선정 (알약 객체 인식 및 카운팅)
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 00:25
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(76,188 바이트)
(+1,267)
. .
(
→
AI 모델 평가 결과 분석 및 모델 선정 (처방전 파싱 LLM)
)
(
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)
2026년 6월 19일 (금) 00:25
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(74,921 바이트)
(+4,319)
. .
(
→
이론적 계산 및 시뮬레이션
)
(
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)
2026년 6월 19일 (금) 00:21
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(70,602 바이트)
(-131)
. .
(
→
이론적 계산 및 시뮬레이션
)
(
최신
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)
2026년 6월 19일 (금) 00:16
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(70,733 바이트)
(+3,840)
. .
(
→
개념설계안
)
(
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)
2026년 6월 19일 (금) 00:12
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(66,893 바이트)
(-3,493)
. .
(
→
설계
)
(
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)
2026년 6월 19일 (금) 00:12
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(70,386 바이트)
(-19)
. .
(
→
설계사양
)
(
최신
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)
2026년 6월 19일 (금) 00:10
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(70,405 바이트)
(+2,714)
. .
(
→
제품의 요구사항
)
(
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)
2026년 6월 19일 (금) 00:04
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(67,691 바이트)
(+14,861)
. .
(
→
제품의 요구사항
)
(
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)
2026년 6월 19일 (금) 00:03
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(52,830 바이트)
(+1)
. .
(
→
1. 액터(Actor) 정의 및 상세 명세
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 00:02
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(52,829 바이트)
(+6,476)
. .
(
→
액터(Actor) 정의 및 상세 명세
)
(
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2026년 6월 19일 (금) 00:01
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(46,353 바이트)
(-247)
. .
(
→
액터(Actor) 정의 및 상세 명세
)
(
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2026년 6월 18일 (목) 23:59
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(46,600 바이트)
(+37)
. .
(
→
제품의 요구사항
)
(
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)
2026년 6월 18일 (목) 23:58
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(46,563 바이트)
(+4,884)
. .
(
→
설계 사양
)
(
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)
2026년 6월 18일 (목) 23:41
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(41,679 바이트)
(+14)
. .
(
→
특허 출원 내용
)
(
최신
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)
2026년 6월 18일 (목) 23:41
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(41,665 바이트)
(+4,991)
. .
(
→
향후계획
)
(
최신
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)
2026년 6월 18일 (목) 23:38
Com238
(
토론
|
기여
)
. .
(36,674 바이트)
(+602)
. .
(
→
완료작품의 평가
)
(최신 |
오래됨
) (다음 50개 |
이전 50개
) (
20
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