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2019년 12월 6일 (금) 07:54 판
프로젝트 개요
기술개발 과제
국문 : 영상 처리를 이용한 지능형 당구 프로그램 개발
영문 : Development of Intelligent Billiard Program Using Image Processing
과제 팀명
치즈케이크
지도교수
정형구 교수님
개발기간
2019년 9월 ~ 2019년 12월 (총 4개월)
구성원 소개
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2016920017 박수빈(팀장)
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2016920042 이희진
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2016920046 정예지
서론
개발 과제의 개요
개발 과제 요약
실제 당구대회에서 촬영된 영상을 OpenCV를 이용하여 데이터를 생성하고 이를 데이터베이스에 저장한다. 당구공의 위치가 변경되었을 때마다 데이터베이스에서 유사 상황을 검색하고, 당구 연습에 대한 가이드라인을 제공한다. 프로젝터를 통해 플레이가이드를 당구대에 투사한다.
개발 과제의 배경
◇ 배경
4차 산업혁명의 물결 속에서 기업은 기술의 융합을 산업에 접목, 미래 성장 동력 창출에 매진하고 있다. 이런 배경 아래에서 VR·AR 기술의 적용이 오락, 유흥 제품을 넘어 산업 전반으로 확대되고 있는 상황이다. 최근 LG유플러스가 전 세계 당구 선수들이 펼치는 ‘2019 LG유플러스 컵 3쿠션 마스터스’에서 U-VR 앱을 통해 세계 최초로 5G 기반 VR(가상현실) 생중계를 진행하였다. LG 유플러스는 이러한 스포츠 대회의 신설을 결정하고 후원하게 된 결정적 근거로, 당구의 마케팅 가치는 타 스포츠와 비교할 수 없는 국내 인프라를 보유하고 있음을 강조하였다. 당구는 1,200만 동호인을 가진, 일상에서 누구나 쉽게 즐길 수 있는 대중적인 스포츠이다. AR 기술과 당구가 접목되었을 때, 현실의 당구대를 바탕으로 AR을 이용하여 플레이 가이드를 제시하고 자동 스코어링을 제공하는 등의 기능을 도입한다면 당구라는 스포츠가 더 경쟁력 있는 생활 체육 종목으로서 발전할 수 있을 것으로 예상된다. 따라서 우리는 4차 산업혁명의 중심에 있는 AR기술을 이용하여 영상처리를 이용한 지능형 당구 프로그램을 개발하고자 한다.
◇ 효과
당구를 처음 입문하는 초보자들에게 도움을 줄 수 있다. 초보자를 위한 가이드라인을 시각적으로 표현하여 초보자가 느끼는 당구의 난이도를 완화시킨다. 중급자 이상의 사용자들에게도 가이드 시스템을 통해 개인 코치의 역할을 수행하며 혼자서도 가이드를 통해 연습할 수 있는 기회를 제공한다. 프로와 아마추어, 동호인 등 다수의 사용자에게 유익한 기능을 제공한다. 상황별 득점 확률이 높은 경로를 제공하여 더 나은 플레이를 가능하게 한다. 하나의 경로만이 아닌 통계를 바탕으로 한 다양한 경로 제공으로 새로운 경로에 도전할 수 있는 기회를 제공한다. 또, 경기 분석을 통해 통계 결과를 도출해 낼 수 있고 이를 바탕으로 빠른 실력 향상을 도모할 수 있다.
개발 과제의 목표 및 내용
- 캐롬 당구(3구 경기)에 한정하여 프로그램을 개발한다. - 당구 플레이 가이드를 제시하여 더 나은 플레이 방법을 제안한다. - 당구 경기의 분석으로 나온 통계 결과를 통해 더욱 빠른 실력 향상을 하도록 한다. - 다양한 경로 제안으로 그 전과는 다른 경로를 도전할 수 있도록 한다.
관련 기술의 현황
관련 기술의 현황 및 분석(State of art)
- 전 세계적인 기술현황
◇ 국내외 기술 현황 - 객체 추적
- CCTV Surveillance
- AR : Marker-based(or Recognition based) Augmented Reality, Marker-less Augmented Reality, Projection Augmented Reality, Superimposition Based Augmented Reality
- Google Expeditions Pioneer Program
- ITS(Intelligent Transport System)
- 구글 딥마인드의 알파고
- 알파제로
- 특허조사
◇ 서울여자대학교 산학협력단. 위반차량 단속을 위한 영상 인식 시스템 및 그 방법. 10-1438492. 2013.05.14., 2014.08.01.
◇ 한국산업기술대학교 산학협력단. 객체 식별방법. 10-1539944. 2014.02.25., 2015.07.22.
◇ 주식회사 엠제이비전테크. 통합 방범 지능형 CCTV의 영상 처리 방법 및 통합 방범 지능형 CCTV 시스템. 10-1743689. 2016.09.07., 2017.05.30.
◇ 주식회사 미래엔. 가상 현실과 증강 현실을 이용한 온라인 학습 시스템 및 방법. 10-1788248. 2017.05.02., 2017.10.20.
◇ 김용일, 이병준. 좌표값을 이용한 당구게임의 득점 자동계산 시스템. 10-1892514. 2018.08.10., 2018.08.22.
◇ (주) 아이즈프리. 당구공 위치 추적 시스템 및 방법. 10-1918196. 2018.06.30., 2018.11.07.
◇ (주) 아이즈프리. 당구게임용 영상 분석시스템 및 방법. 10-1938607. 2018.10.08., 2019.01.09.
◇ 주식회사 파워큐. 당구게임 진행시스템 및 그 진행방법. 10-1975512. 2018.05.14., 2019.04.29.
- 특허 전략 분석
◇ 유사 소프트웨어가 특허 출원 되어 있는 경우, 차별점을 특정하여 특허로 출원할 수 있다.
◇ 오픈소스를 활용했을 경우, 수정, 추가한 부분을 특정하여 특허로 출원할 수 있다.
◇ 개발한 프로그램을 오픈소스로 공개하여 오픈소스 SW라이센스를 명시할 수 있다.
◇ 개발한 프로그램의 상표등록을 하여 권리를 획득할 수 있다.
- 기술 로드맵
시장상황에 대한 분석
- 경쟁제품 조사 비교
- 마케팅 전략 제시
개발과제의 기대효과
기술적 기대효과
◇ 적절한 알고리즘 사용으로 객체 인식 및 추적 정확도 96% 이상으로 제공
◇ 적절한 경기 분석을 통한 유의미한 통계 결과 제공
◇ 직접 구현한 검색 알고리즘을 이용한 경로 예측 가이드의 정확도 90% 이상으로 제공
◇ 데이터의 축적으로 향후 더 정확한 분석 결과 제공
경제적, 사회적 기대 및 파급효과
◇ AR 가이드를 통해 혼자서도 연습하고 실력을 향상 시킬 수 있는 새로운 놀이 문화 창출 ◇ 데이터를 이용한 객관적인 경기분석을 공유함으로 더 향상된 실력의 프로 당구선수 배출 가능
기술개발 일정 및 추진체계
개발 일정
내용
구성원 및 추진체계
내용
설계
설계사양
제품의 요구사항
내용
설계 사양
내용
개념설계안
내용
이론적 계산 및 시뮬레이션
내용
상세설계 내용
내용
결과 및 평가
완료 작품의 소개
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
내용
포스터
내용
관련사업비 내역서
내용
완료작품의 평가
내용
향후계획
내용
특허 출원 내용
내용


