2분반-인테리
프로젝트 개요
기술개발 과제
국문 : WebGPU 기반 고품질 인테리어 조명 시뮬레이터 개발
영문 : Development of a High-Quality WebGPU-based Interior Lighting Simulator
과제 팀명
인테리(Intery)
지도교수
김민호 교수님
개발기간
2025년 09월 ~ 2025년 12월(총 4개월)
구성원 소개
서울시립대학교 컴퓨터과학부 20229200** 오*민(팀장)
서울시립대학교 컴퓨터과학부 20229200** 류*화
서울시립대학교 컴퓨터과학부 20229200** 배*연
서울시립대학교 물리학과 20195500** 한*민
서론
개발 과제의 개요
개발 과제 요약
본 과제는 웹 환경에서 방 안에 다양한 전등을 배치하고, 조명의 밝기·색온도·조명각·위치를 실시간으로 조절하며 그 결과를 직관적으로 확인할 수 있는 인테리어 조명 시뮬레이터를 개발하는 것을 목표로 한다. 사용자는 복잡한 전문 지식 없이도 조명 설정을 변경하면서 공간 분위기의 변화를 즉시 확인할 수 있으며, 이를 통해 실제 설치 환경과 유사한 시뮬레이션 경험을 제공받는다. 특히 화면 품질과 계산 속도를 동시에 확보하기 위해 빛 샘플링을 효율적으로 처리하는 최신 기술인 ReSTIR을 적용하여, 다수의 전등이 존재하는 장면에서도 고품질의 렌더링을 실시간으로 구현한다. 이러한 기능을 통해 조명 제품 구매 전 시뮬레이션을 제공함으로써 구매 전환율을 높이고, 반품을 줄이며, 인테리어 디자인 제안의 신뢰성을 강화하는 비즈니스적 효과를 기대할 수 있다.
개발 과제의 배경
기존의 웹 기반 인테리어 시뮬레이터는 대부분 단순한 PBR(물리 기반 렌더링) 수준에 머물러 있어, 전등의 개수가 증가할수록 화면이 거칠어지고 성능이 급격히 저하되는 한계를 가지고 있다. 그러나 실제 소비자는 조명 배치, 색온도, 밝기 변화에 따라 공간 분위기가 어떻게 달라지는지를 구매 이전 단계에서 정확히 확인하고자 한다. 현재의 상용 서비스들은 이러한 요구를 사실적으로 충족시키지 못하고 있으며, 이는 사용자 경험의 한계로 이어진다. 본 과제는 이러한 문제를 해결하기 위해 최신 조명 샘플링 기법인 ReSTIR을 웹 환경에 적용하여, 제한된 연산 자원에서도 고품질의 실시간 조명 시뮬레이션을 가능하게 함으로써 기존 웹 인테리어 서비스의 기술적 한계를 극복하고자 한다.
개발 과제의 목표 및 내용
본 과제의 기술적 목표는 RTX 3060급 GPU 환경에서 (1024*768) 해상도 기준 60FPS의 실시간 성능을 안정적으로 달성하는 것이다. 이를 위해 전등이 최대 32개 수준으로 배치된 장면에서도 조명 노이즈와 깜빡임 현상을 눈에 띄게 줄이고, 사용자 상호작용 시에도 시각적 품질이 유지되도록 한다. 사용자는 웹 인터페이스를 통해 전등을 자유롭게 배치하고, 밝기, 색온도, 빔 각도뿐만 아니라 시간대(아침·저녁 등)에 따른 자연광 변화까지 설정할 수 있다. 또한 시뮬레이션 결과를 저장하고 다른 사용자와 공유할 수 있는 기능을 제공함으로써, 개인 사용뿐만 아니라 협업 및 디자인 제안 도구로도 활용 가능하도록 구성한다.
관련 기술의 현황
관련 기술의 현황 및 분석(State of art)
- 전 세계적인 기술현황
내용
- 특허조사 및 특허 전략 분석
내용
- 기술 로드맵
내용
시장상황에 대한 분석
- 경쟁제품 조사 비교
내용
- 마케팅 전략 제시
내용
개발과제의 기대효과
기술적 기대효과
내용
경제적, 사회적 기대 및 파급효과
내용
기술개발 일정 및 추진체계
개발 일정
내용
구성원 및 추진체계
내용
설계
설계사양
제품의 요구사항
내용
설계 사양
내용
개념설계안
내용
이론적 계산 및 시뮬레이션
내용
상세설계 내용
내용
결과 및 평가
완료 작품의 소개
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
내용
포스터
내용
관련사업비 내역서
내용
완료작품의 평가
내용
향후계획
내용
특허 출원 내용
내용