1분반-자이로드롭
프로젝트 개요
기술개발 과제
국문 : 협동심 증진 및 공감각 발달을 위한 게임 ‘자이로드롭’ 개발
영문 : (Gyrodrop: A Game for Boosting Teamwork and Enhancing Multisensory Development)
과제 팀명
자이로드롭
지도교수
000 교수님
개발기간
2025년 3월 ~ 2025년 6월 (총 4개월)
구성원 소개
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2020920058 조성채(팀장)
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2019920037 이성호(팀원)
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2020920051 이현제(팀원)
서론
개발 과제의 개요
개발 과제 요약
Ÿ 모바일 디바이스의 자이로센서 데이터를 이용해 게임 내 플랫폼을 기울여 캐릭터의 위치를 조작하는 3D-Platformer, 퍼즐 게임 개발 Ÿ 1인 모드(전체 축 조작)와 2인 모드(Pitch, Roll 축 분담) 지원으로 협동성 극대화 Ÿ 호스트 중심 물리 연산 + WebRTC P2P 네트워킹으로 플레이어 간 멀티 플레이 지원 Ÿ 크로스 플랫폼(Windows, macOS) + 모바일 웹 컨트롤러 지원으로 접근성 확대
개발 과제의 배경 및 효과
Ÿ 모바일 VR·센서 기반 인터랙션 시장 확대, 캐주얼 협동 게임의 수요 증가 Ÿ 기기 내장 자이로센서 활용으로 별도 디바이스 없이 본인의 스마트폰 사용 가능 Ÿ 실시간 P2P 멀티플레이 지원으로 원격지의 사용자와 협동 플레이 가능 Ÿ 교육·재활(노인 치매 예방, 협동 훈련) 등 파생 활용 가능
개발 과제의 목표 및 내용
Ÿ 협동 플레이를 유도하는 게임 맵 디자인 - 하나의 축만을 이용하여 게임을 클리어하기 어 렵도록 설계 Ÿ 원격지 멀티 플레이 실시간성 확보 – 게임 클라이언트 간 실시간 동기화 지연 시간을 30ms 내외로 유지 Ÿ 다양한 기믹 요소(열쇠, 발판, 점프대, 이동 플랫폼, 부숴지는 발판 등)를 구현하여 게임의 난이도와 긴장도를 높임 Ÿ 9개의 맵(3가지 난이도, 각 난이도별 3개의 맵) 개발 Ÿ 웹 컨트롤러 연동으로 별도의 컨트롤러 없이도 PC에서 플레이 가능하도록 설계 – 컨트롤 러 지연 시간은 100ms 내외로 유지
관련 기술의 현황
관련 기술의 현황 및 분석(State of art)
- 전 세계적인 기술현황
내용
- 특허조사 및 특허 전략 분석
내용
- 기술 로드맵
내용
시장상황에 대한 분석
- 경쟁제품 조사 비교
내용
- 마케팅 전략 제시
내용
개발과제의 기대효과
기술적 기대효과
내용
경제적, 사회적 기대 및 파급효과
내용
기술개발 일정 및 추진체계
개발 일정
내용
구성원 및 추진체계
내용
설계
설계사양
제품의 요구사항
내용
설계 사양
내용
개념설계안
내용
이론적 계산 및 시뮬레이션
내용
상세설계 내용
내용
결과 및 평가
완료 작품의 소개
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
내용
포스터
내용
관련사업비 내역서
내용
완료작품의 평가
내용
향후계획
내용
특허 출원 내용
내용