1분반-팅글(tingle)
프로젝트 개요
과제 팀명
TINGLE
지도교수
박관용 교수님
개발기간
2025년 3월 ~ 2025년 6월 (총 4개월)
구성원 소개
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2020920039 이강민(팀장)
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2020920030 서동준
서울시립대학교 컴퓨터과학부 2020920059 조종빈
서울시립대학교 행정학과 2021120009 김고은
서론
개발 과제의 개요
가. 개발 과제 요약
본 과제는 대학생 소속 인증 기반 매칭 플랫폼(Tingle)을 개발하는 것을 목표로 한다.기존의 불특정 다수를 대상으로 한 데이팅 애플리케이션이 지닌 신뢰도 부족 및 안전성 미흡의 문제점을 개선하고자 한다. 이를 위해 학교 이메일을 활용한 소속 인증 절차를 도입하여 사용자의 신뢰성을 확보하며,관심사 기반 매칭 시스템과 직관적이고 간결한 UI/UX를 제공함으로써 이용 편의성을 높인다. 또한 본 플랫폼은 단순한 이성 간 만남을 넘어,동아리, 스터디, 취미 교류 등 비교적 가벼운 목적의 만남을 지향한다.이를 통해 온라인 환경에서 대학생 간의 안전하고 활발한 교류를 촉진하는 것을 궁극적인 목표로 한다.
나. 개발 과제의 배경 및 효과
◇ 기존 매칭 서비스는 허위 계정·불투명한 이용자 정보 문제로 인해 신뢰성이 낮고, 대학생 집단에 특화된 기능이 부족하다.◇ 대학생 전용 인증 시스템을 적용하면, 이용자 신원 보장 및 불법적·비건전 활동 차단이 가능하다.◇ 안전한 교류 환경 제공을 통해 대학생들의 사회적 관계망 확장을 돕는다. ◇ 궁극적으로는 기존 매칭 플랫폼이 제공하지 못한, 대학생 맞춤형 소셜 경험과 긍정적 만남 문화 형성을 달성할 수 있다.
다. 개발 과제의 목표와 내용
◇ 대학생 인증 체계(학교 이메일, 재학 여부 검증 등)를 도입하여 신뢰성 있는 사용자 풀을 확보한다. ◇ 관심사·전공·가치관 기반 매칭 알고리즘을 통해 단순 이성 매칭을 넘어, 다양한 교류 형태를 지원한다. ◇ 사용자 피드백과 데이터 분석을 바탕으로 매칭 품질을 지속적으로 고도화한다. ◇ MVP 검증을 거쳐 장기적으로는 매칭을 넘어, 스터디·취미·커뮤니티 기능까지 확장하여 대학생 전용 플랫폼으로 발전시킨다.
라. 개발과제의 경제적 및 사회적 파급효과
본 개발과제는 대학생 소속 인증 기반 매칭 플랫폼 Tingle을 통해, 기존 매칭 서비스의 신뢰도 및 안전성 한계를 개선하고 대학생 맞춤형 소셜 플랫폼의 가능성을 제시한다.대학생 인증을 기반으로 한 차별화된 사용자 풀을 확보함으로써, 향후 프리미엄 매칭 및 커뮤니티 확장 등 지속 가능한 서비스 성장과 경제적 가치 창출이 기대된다.또한 안전한 교류 환경을 조성하여 대학생들의 사회적 관계망 확장을 지원하고, 건전하고 긍정적인 온라인 만남 문화를 형성하는 데 기여할 수 있을 것이다.의 개요===
관련 시장에 대한 분석
가. 경쟁제품 조사 비교
(표 구좌)
나. Tingle의 차별점 및 특성
1. 차별점
◇ 소속 인증: 학교 이메일을 통한 필수 인증 절차로 신뢰성 확보 ◇ 매칭 방식: 관심사 기반 + 주기적 매칭 시스템으로 지속적 교류 유도 ◇ 대상 특화성: 대학생 전용 커뮤니티로 타깃 명확
2. 특성
◇ UX/UI: Tinder를 밴치마킹하여, 가볍고 직관적인 인터페이스로 접근성을 강화한다. ◇ 경쟁 환경: 현재 시장에는 대학생 신분 인증을 기반으로 하면서도 주기적으로 교류를 유도하는 매칭 시스템을 갖춘 서비스가 전무하다. 이에 따라 Tingle은 명확한 시장 공백(Niche Market)을 선점할 가능성이 높다고 판단된다.
본 과제는 대학생이라는 명확한 타깃과 주기적 매칭 기능을 결합한 소속 인증 기반 플랫폼 Tingle을 구축하여, 기존 서비스가 제공하지 못한 신뢰성 높은 환경 속에서 안전하고 지속적인 대학생 교류의 장을 구현하는 것을 목표로 한다.
3. 마케팅 전략
◇ Tingle은 대학생 전용 소속 인증 기반 플랫폼이라는 특성을 강조하여, 재학생 커뮤니티 및 SNS를 중심으로 한 타깃 마케팅을 진행한다. ◇ 학교 이메일 인증과 주기적 매칭 시스템을 핵심 차별점으로 부각시켜, 신뢰성과 지속적인 교류 가능성을 효과적으로 전달한다. ◇ 초기에는 대학생 커뮤니티 내 바이럴 확산을 통해 인지도를 확보하고, 이용자 경험을 기반으로 자연스러운 사용자 확장을 유도한다.
개발 과제의 배경
내용
개발 과제의 목표 및 내용
내용
관련 기술의 현황
관련 기술의 현황 및 분석(State of art)
- 전 세계적인 기술현황
내용
- 특허조사 및 특허 전략 분석
내용
- 기술 로드맵
내용
시장상황에 대한 분석
- 경쟁제품 조사 비교
내용
- 마케팅 전략 제시
내용
개발과제의 기대효과
기술적 기대효과
내용
경제적, 사회적 기대 및 파급효과
내용
기술개발 일정 및 추진체계
개발 일정
내용
구성원 및 추진체계
내용
설계
설계사양
제품의 요구사항
내용
설계 사양
내용
개념설계안
내용
이론적 계산 및 시뮬레이션
내용
상세설계 내용
내용
결과 및 평가
완료 작품의 소개
프로토타입 사진 혹은 작동 장면
내용
포스터
내용
관련사업비 내역서
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완료작품의 평가
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향후계획
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특허 출원 내용
내용
