소소하게

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2021com3 (토론 | 기여)님의 2021년 12월 14일 (화) 05:27 판 (완료작품의 평가)
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프로젝트 개요

기술개발 과제

국문 : 소소한 장보기

영문 : Small shopping

과제 팀명

소소하게

지도교수

홍의경 교수님

개발기간

2021년 9월 ~ 2021년 12월 (총 4개월)

구성원 소개

서울시립대학교 컴퓨터과학부 20169200** 이*희(팀장)

서울시립대학교 컴퓨터과학부 20169200** 김*구

서울시립대학교 컴퓨터과학부 20169200** 엄*식

서울시립대학교 컴퓨터과학부 20169200** 우*욱

서론

개발 과제의 개요

개발 과제 요약

  • 소상공인과 소비자 간의 플랫폼을 제작
  • 소상공인, 소비자 각각의 앱을 제작하여 제공
  • 소상공인은 자신의 점포에 대한 정보, 제품에 대한 정보를 앱을 통해 업로드 가능
  • 소상공인은 자신의 점포에서 사용 가능한 쿠폰 발급이나 결제 후 적립되는 포인트의 비율 설정이 가능
  • 발급한 쿠폰과 포인트를 온라인 한정이 아닌 오프라인에서도 사용할 수 있는 기능 지원
  • 소비자는 지역기반 정보를 활용하여 소상공인이 등록한 정보들을 조회 가능하며, 지도를 통해서도 확인 가능
  • 소비자는 또한 채팅을 통해 해당 소상공인과 실시간 소통이 가능

개발 과제의 배경

현재 쿠팡과 배달의 민족 등 대형 플랫폼 기업의 유통/물류 사업 확대로 소상공인들은 공정한 경쟁을 할 기회를 잃기 시작하였다.

또 이러한 흐름은 COVID-19로 인한 사회의 언택트화와 주요 핵심 노동 연령의 온라인을 통한 소비 확대와 맞물려 점점 가속화되고 있다.

이에 우리는 이 문제의 원인을 소상공인이 온라인에 친숙한 현대 세대와 소통 가능한 방법의 부재로 해석하였다.

그리고 이를 해결할 수 있는 소상공인과 소비자 간의 플랫폼을 제작하여 제공하려 한다.

본 서비스를 통해 소상공인들은 온라인 마케팅을 위해 특정 대형 플랫폼에만 의존하는 경향을 줄여 플랫폼 간의 경쟁체제를 유지하고, 온라인 시장 진출 경로를 확대할 수 있다. 또한 소비자들은 더욱 폭넓게 지역 상점을 이용할 수 있다.

개발 과제의 목표 및 내용

소상공인들과 소비자 간의 소통 플랫폼을 제작한다.

해당 플랫폼은 앱 애플리케이션 기반 플랫폼으로, 소상공인과 소비자에게 각각의 애플리케이션을 제작하여 제공한다.

소상공인은 애플리케이션을 통해 자신의 점포에 대한 정보, 판매 물품에 대한 정보를 기재할 수 있고 점포와 관련된 홍보글 등을 작성할 수 있으며 이들은 실시간 수정이 가능하다.

추가적으로 자신의 점포에서 사용 가능한 쿠폰을 발급할 수도 있고, 결제 후 적립되는 포인트의 비율 설정을 할 수도 있다.

또한 이러한 쿠폰이나 포인트 사용을 온라인 상에 국한되지 않고 오프라인 상에서도 사용이 가능하게 기반 서비스를 이용할 수 있다.

소비자는 현재 위치 기반으로 근처 등록된 점포들을 찾을 수 있으며, 검색을 통해서도 점포를 찾을 수 있다. 또한 애플리케이션 내 존재하는 채팅 서비스를 통해 점포 주인에게 궁금한 점을 물어보는 등의 소통이 가능하다.

관련 기술의 현황

관련 기술의 현황 및 분석(State of art)

  • 전 세계적인 기술현황

내용

  • 특허조사 및 특허 전략 분석

내용

  • 기술 로드맵

내용

시장상황에 대한 분석

  • 경쟁제품 조사 비교

내용

  • 마케팅 전략 제시

내용

개발과제의 기대효과

기술적 기대효과

내용

경제적, 사회적 기대 및 파급효과

내용

기술개발 일정 및 추진체계

개발 일정

내용

구성원 및 추진체계

소소하게 계통도.png

설계

설계사양

제품의 요구사항

번호 요구사항 D/W 비고
1 모든 사용자는 모든 기능을 사용하기 위해 회원가입을 한다. D
2 고객은 점포에 대한 조회는 로그인 없이 가능하다. W
3 고객은 위치기반, 점포명, 물품 검색을 통해 주변 점포들을 조회할 수 있다. D
4 고객은 특정 점포를 조회하여 해당 점포의 소개, 판매 물품, 점포 주인이 올린 글, 기존 리뷰들을 볼 수 있다. D
5 고객은 특정 점포의 문의 사항에 대해 점포 주인에게 채팅을 할 수 있다. D
6 고객은 물품들로 미리 장바구니를 구성할 수 있으며, 한 점포에서 물품들을 동시에 여러 개 구매할 수 있다. D
7 고객은 결제를 진행하며 해당 주문을 가게가 지원한다면 배송이나 방문 픽업으로 물품을 받을 수 있다. D
8 고객은 결제를 진행하며 어플을 통한 결제나 현장 방문 결제를 선택할 수 있다. W
9 점포 주인은 하나의 계정에 여러 점포들을 등록할 수 있다. W
10 점포 주인은 점포에 대한 여러 정보(점포 소개, 판매 물품, 관련 소식글)들을 기록할 수 있다. D
11 점포 주인은 자체적인 포인트 정책 선정 및 쿠폰을 발급하여 제공할 수 있다. D
12 점포 주인은 해당 점포와 관련된 가계부를 만들 수 있다. W
13 점포 주인은 들어온 주문들을 승낙하거나 거절하며 처리할 수 있다. D
14 점포 주인과 고객은 서로에 대해 신고가 가능하다. W
15 고객용과 점포 주인용 2가지 앱으로 분리하여 개발한다. D 비기능
16 해당 시스템 사용자들의 인증 방식은 JWT(Json Web Token) 방식으로 개발한다. D 비기능
17 서버에 요청하는 모든 프로세스의 응답시간은 최대 2초 이내로 한다. W 비기능

설계 사양

내용

개념설계안

내용

이론적 계산 및 시뮬레이션

내용

상세설계 내용

내용

결과 및 평가

완료 작품의 소개

프로토타입 사진 혹은 작동 장면

내용

관련사업비 내역서

소소하게 예산.png

완료작품의 평가

소소하게 평가.png

향후계획

내용