Pickles

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Com229 (토론 | 기여)님의 2022년 12월 25일 (일) 16:39 판 (개발 과제 요약)
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프로젝트 개요

기술개발 과제

BASEMENT CLEANER

과제 팀명

Pickles

지도교수

김*환 교수님

개발기간

2022년 9월 ~ 2022년 12월 (총 4개월)

구성원 소개

서울시립대학교 컴퓨터과학부 2017920060 주형진(팀장)

서울시립대학교 컴퓨터과학부 2017920055 임철수

서울시립대학교 컴퓨터과학부 2017920058 정예찬

서울시립대학교 컴퓨터과학부 2019920054 지소영

서론

개발 과제의 개요

개발 과제 요약

◇ 이번 프로젝트는 솔로 플레이 그리고 최대 4인까지 멀티플레이가 가능한 2D 플래포머게임 BASEMENT CLEANER를 개발하고 서비스 하는 것이 목표이다. 
◇ BASEMENT CLEANER는 지하실 혹은 땅굴같은 장소를 정리/청소하면서 여러 퍼즐들과 적을 만나고  이를 헤쳐나가는 게임이다. 게임에 사용되는 핵심적인 기능은 맵에 있는 여러 오브젝트(쓰레기, 돌)를 주워서 이를 공격이나 퍼즐 해결에 활용하는 것이다.
◇ BASEMENT CLEANER는 자신만의 맵을 제작하고 공유할 수 있는 레벨 에디터 기능을 제공한다.
   사용자는 자신만의 맵을 생성해서 서버에 등록 할 수 있고, 다른 사용자들이 만든 맵을 다운로드 받아서 플레이하고할 수 있다.

개발 과제의 배경

내용

개발 과제의 목표 및 내용

내용

관련 기술의 현황

관련 기술의 현황 및 분석(State of art)

  • 전 세계적인 기술현황

내용

  • 특허조사 및 특허 전략 분석

내용

  • 기술 로드맵

내용

시장상황에 대한 분석

  • 경쟁제품 조사 비교

내용

  • 마케팅 전략 제시

내용

개발과제의 기대효과

기술적 기대효과

내용

경제적, 사회적 기대 및 파급효과

내용

기술개발 일정 및 추진체계

개발 일정

내용

구성원 및 추진체계

내용

설계

설계사양

제품의 요구사항

내용

설계 사양

내용

개념설계안

내용

이론적 계산 및 시뮬레이션

내용

상세설계 내용

내용

결과 및 평가

완료 작품의 소개

프로토타입 사진 혹은 작동 장면

내용

포스터

내용

관련사업비 내역서

내용

완료작품의 평가

내용

향후계획

내용

특허 출원 내용

내용